Antigravity 开发体验再升级:无需 TUN 的代理注入方案
最近主力使用Antigravity开始撸代码了!由于必须开启TUN模型,有时候网络会闪断。切换节点导致SSH中断。确实有点不方便!
在上一篇文章中:从 Cursor到Antigravity:新一代 AI IDE 的真实开发体验 有童鞋推荐了一个开源仓库,不用TUN模式就可以让Antigravity正常使用!
本文主要解释用法!干货不多!
TUN模式
TUN 模式是一种虚拟网络接口技术,通过在操作系统内核创建虚拟网卡,将所有网络流量(TCP/UDP)重定向到用户空间程序(如 VPN、代理软件)进行处理,提供比传统系统代理更全面、强制性的网络控制,能代理游戏、命令行等无法使用系统代理的流量,但可能需要管理员权限且性能开销稍大。
简单来说:TUN模式开启后操作系统可见多了一个网卡!让所有请求都走网卡!
这样不仅仅浏览器的请求能走代理,包括系统以及控制台的网络请求都能走代理了!
弊端也很明显,网络请求超时,容易断流!
开源仓库
为了避免使用TUN模式,大佬开源了代码!
https://github.com/yuaotian/antigravity-proxy
Antigravity-Proxy 是专门为 Antigravity 编辑器量身定制的 Windows 代理注入组件(DLL)。 它的目标很简单:让中国用户使用 Antigravity 时,不用开 Clash TUN 模式,也能把网络流量稳定交给你的 SOCKS5/HTTP 代理。
使用指南
简单四步即可完美摆脱TUN!
第一步:访问 https://github.com/yuaotian/antigravity-proxy/releases 下载最新的zip打包文件
第二步:解压会修改config.json,主要修改代理的端口
如下,port配置的端口!
"proxy": {
"port": 10808,
"host": "127.0.0.1",
"type": "socks5"
}
}
不知道端口?不同的科学软件端口可能不同,下面是V2R**的
第三步:将 version.dll 和 config.json 俩个文件复制到 Antigravity 安装目录即可!
第四步:重启IDE就哦了~
版权声明:
作者:我是小马甲~
链接:https://51.ruyo.net/19260.html
来源:如有乐享
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